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dc.contributor.authorRobles Nieto, Diego Andrés
dc.date.accessioned2021-05-27T14:21:50Z
dc.date.available2021-05-27T14:21:50Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10584/9513
dc.description.abstractLa tecnología se está utilizando de múltiples maneras en distintos sectores como el económico, industrial, académico, financiero y energético. Una de estas herramientas son los videojuegos que están incursionando en diferentes dominios de aplicación, por ejemplo, aprendizaje de instrumentos musicales, simuladores de vuelo, enseñanza a personas con discapacidad cognitiva, terapias de recuperación, entre otros. El sector de la educación no es ajeno a la implementación de estas tecnologías que ayudan a fortalecer y/o mejorar conceptos. En este sentido, esta investigación tiene como propósito diseñar e implementar un sistema inteligente basado en Lógica Difusa y Razonamiento Basado en Casos que, en conjunto con los videojuegos, promuevan el uso de las TICs en la educación interactiva. El sistema inteligente se instaló en una plataforma web, donde permite interactuar con el usuario mostrándole su progreso actual con sugerencias para un mejoramiento continuo. Los resultados experimentales del sistema muestran una mejora en los usuarios alrededor del 14% en las temáticas tratadas.
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.format.extent86 páginases_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Nortees_ES
dc.titleSistema inteligente para la enseñanza interactiva a través de videojuegoses_ES
dc.typeTrabajo de grado - Maestríaes_ES
dc.publisher.programIngeniería Electrónicaes_ES
dc.publisher.departmentDepartamento de eléctrica y electrónicaes_ES
dc.description.degreelevelMaestríaes_ES
dc.publisher.placeBarranquilla, Colombiaes_ES
dc.rights.creativecommonshttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_ES
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcces_ES
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES
dc.type.contentTextes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaes_ES
dc.description.degreenameMagister en Ingeniería Electrónicaes_ES
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_ES
dcterms.audience.educationalcontextEstudianteses_ES
dcterms.audience.educationalcontextPúblico generales_ES
dc.contributor.educationalvalidatorQuintero Monroy, Christian Giovanny
dc.subject.lembVideojuegos
dc.subject.lembLógica difusa
dc.subject.lembNuevas tecnologías de la información y de la comunicación
dcterms.audience.professionaldevelopmentMaestríaes_ES
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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